有哪些游戏虽然很简单,但是却让你沉迷其中?聊到这个话题,首先想到的就是宝可梦系列。拥有24年游戏历史的宝可梦游戏,起初定义就是一款“全年龄向”游戏作品,完美符合任天堂将“游戏性”放在首位的设计理念。因此谁又能说一款全年龄向的游戏,它不是一款简单的游戏呢?
从第一世代《精灵宝可梦:红/绿》开始,直到如今第八世代《宝可梦:剑/盾》迎来改革,途径八个世代正统游戏的发行始终将核心玩法放在图鉴收集上。收集宝可梦需要玩家怎么做?即使从来没接触过游戏的朋友,大概率都知道“精灵球”的存在。本质上玩家只需做到:消耗血量、扔精灵球两个步骤而已。
这对于电子游戏而言,已经简单到极致化了,但偏偏它又能让全世界数以千万级的玩家痴迷其中。其实仔细想想,宝可梦的收集向单机玩法对于玩家来说固然简单,但是对于GameFreak来说它却难上加难。每一只宝可梦都要有特点,还需要具备“宝可梦”的气质,毕竟稍有不慎隔壁“数码宝贝”可就要来抢模型了……
数量庞大的宝可梦支撑起了游戏的架构,在架构之上衍生出了各种能深度钻研的回合制战斗系统。如果对简单的收集向玩法感到了厌倦,宝可梦系列同样能有深层次的东西给玩家探索。这无疑也是任天堂游戏的魅力,老任总是对游戏的完整度有很强的执念(赶工的第八世代除外)。
宝可梦正作系列虽然是回合制游戏,但是在战斗系统上的设计却很丰富:个体值、种族值、努力值、特性、性格、招式……有趣的是,游戏表面上显露的只是冰山一角,只有愿意钻研这些隐藏要素,才能发现宝可梦战斗系统最大的魅力。
作为一名单机玩家来说,宝可梦想要通关流程,坐上冠军宝座只需要四个招式尽可能选择威力大的即可,再不济将宝可梦刷到80级以上,通关根本毫无压力。想想曾经有玩家使用六只“鲤鱼王”都能通关呢,这说明宝可梦根本不复杂。
但是话又说回来,联机宝可梦和单机宝可梦还真就是两款游戏。联机需要玩家考虑各种各样的因素:如何孵蛋培养一只6V且性格、特性都对的完美宝可梦、一只宝可梦在队伍中担任什么位置,配招主攻什么方向、面对对手宝可梦的战术体系要如何应对……单机党和联机党的区别就是如此,不过这并没有谁更优越一说,因为同样都是在享受游戏的乐趣。
除了正版宝可梦游戏之外,有趣的是一款GBA改版宝可梦游戏《口袋妖怪:究极绿宝石4》系列(小智版、4.B版),在单机方面反其道而行之。该游戏追求单机游戏通关的高难度,NPC的对战能力和等级大幅度提升。
如果是从来没研究过宝可梦战斗系统的玩家,上手这款游戏会被虐得体无完肤。但如果有对战、配招方面的经验再去挑战这款游戏,会发现它的确是不可多得的改版作品。利用它锻炼自己的对战能力,再去打联机天梯等等,还是会有所提升的。
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